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人工費:222851
材料費:45215
設計費:122
質(zhì)檢費:1231
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人工費:222851
材料費:45215
設計費:04999元
質(zhì)檢費:02690元
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全國一站式裝修服務平臺,70%以上的客戶來自口碑介紹,中國建筑裝飾協(xié)會住宅委員會指定最具信賴的裝修平臺。目前已經(jīng)在16個城市開設分公司和體驗店。2017年2月掛牌新三板。
2009年
成立時間
中國北京
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室內(nèi)家裝圖




                    

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室內(nèi)家裝報價

你好:關于設計費用,是按照平方來計算的,根據(jù)裝飾公司設計資質(zhì)以及設計師水準來計算,大致在于50到60元不等一個平方。 3D效果圖300到600元不等。
以上只作為參考,各地區(qū)行情不同,以本地為參考。

室內(nèi)暗裝總水閥圖

房主要是平面尺寸,高度,門窗的寬度。上下水的位置,承重墻 是那些

家裝線路圖

電路布線的原則:雖然電路布線是隱蔽工程,但是也是保持美感,橫平豎直是基本要求。布線的前提*——基礎開槽——開槽決定了布線走向,橫屏豎直,避免橫向開槽(影響墻的承重),需要橫向布線時可以墻面開淺槽(不動到磚墻和混凝土),用絕緣電膠布包裹電線排布。布線總原則——其實*的時候就已經(jīng)決定了布線的走向,布線的時候還是有很多講究,材料上的把握,彎管之類的,一般采用線管暗埋的方式。我們水電施工首先都依賴于這一張圖紙,按照圖上規(guī)劃好的施工,才能確保房子電路安全,當然發(fā)現(xiàn)設計上有問題要及時糾正。這一張是天花頂面的電路布置圖,主要是連接頂面的燈飾,部分開關插座,以及空調(diào)等等的線路。這是地面的電路布置圖,地面和頂面還是有很大的不同,頂面盡量走捷徑,節(jié)約電線,當然都是直線,因為直線永遠是最短的距離,地面則是盡量橫屏豎直,并且沿墻邊走,主要便于檢修,減少交叉,確保安全,同時避免后期施工時,如安裝地板對電線造成誤傷。

cad家裝天花圖

建筑風格樸實大方,歡迎踩踩,都是現(xiàn)在農(nóng)村基本造價范圍之內(nèi),絕大多數(shù)建筑造價。設計造價高中低檔都有,或許有喜歡的到我空間相冊的圖集中有幾百套漂亮的效果圖免費供網(wǎng)友們參考。不妨進去看看,適合南方北方多地域特別是農(nóng)村自建房使用和參考

家裝天花圖cad

想學這個,光看圖是沒用的,去工地吧,比這個好多了

家裝效果圖

有平面圖才可以做效果圖呀,才知道你家大概結構呀

在室內(nèi)設計,家裝水路圖怎么畫?電路圖怎么畫?

若判斷電路的并聯(lián),可按照下列方法做: 1、先連一條路,用藍色的線先把這一條路畫好,起點也是從電源正極開始,把幾個電路元件按順序鏈接起來。注意,電流從正極出來目標是回到負極,不能回流。 2、將剩下的支路接上去(紅色部分),此題只有L2??碙2的兩端分別接到哪兩個元件之間。此圖L2一端(左邊)接在L1和電源正極之間,另一端(右邊)接在L1和開關S之間。 3、在電流分叉之前和分叉會和之后的元件把它們畫在在和電源同一邊上,其他的畫在另一邊上,這樣方便畫另一條支路。

南昌室內(nèi)家裝公司

好像是康之居

家裝電線布線接法圖

這樣就是一個變壓器,最好在30米以內(nèi)的。電源安裝點有兩種,維護比較方便,便于維護,容易被水濕到。這種方法,一可設在監(jiān)控點,這樣布線成本相關低一點,一組電源。如設在監(jiān)控點,有些朋友喜歡用網(wǎng)線。但是,(這里指的是光電源線),如B方案,這樣做成本省了不是一點,或者小型監(jiān)控工程,布線也簡單的多。不過維護相關麻煩一點。而且變壓器距探頭比較近,一組控制。如設電源安置在機房里,不好受啊,C方案還需要考慮變壓器的防水安全。還有些朋友喜歡一個12V源上拖三四個探頭,相關安全的點安放電源。這里要說明的是,一根線到探頭,尤其是室外時,問題要來的時候就相當麻煩,中間接十幾個探頭沒問題,電流損耗比較低,二可以設在機房,這個時候最好加個防水線盒,有時候比較麻煩,在監(jiān)控點附近,C方案,要有好的地點,如A,四組線,遠距離(100米以上)供電時最好用交流,這種作法也是不可取的。運氣好的時候可能沒什么大問題,而且12V電流在長距離傳輸過程中肯定不穩(wěn)定的,在機房里面,以起到保護作用,一般一根220V總電源過去,布線成本要多好幾倍,一組*。一般用直流,爬上爬下,一根網(wǎng)線,圖像相關穩(wěn)定,特別是在高處或者是天花板上面。不過只適合近距離的監(jiān)控點。這類也只適合近距離的,穿天花板,我建議A方案因為距離在35米也不算太遠,線好一點可能相對穩(wěn)定一點

2017年現(xiàn)代家裝圖

白色的也蠻好看,藍色和白色很搭配的

家裝水電圖及符號

那是燈加快關的圖標,意思單開了

家裝榻榻米效果圖

樓主要看榻榻米裝修效圖直接裝修*看看面般都效圖供參考我前段間美樂樂*看少榻榻米裝修效圖樓主看看望采納

家裝ktv效果圖

效果圖很關鍵,吸音材料投入多一點,關鍵是看風格,裝修材質(zhì),KTV注意是燈光方面要多一點投入。打拆項目可以先動工。你只要要求對方做一個房間的預算和詳細工程量就知道你的總投資和裝修預算如何了,還有就是裝飾效果,隔音方面要多一點功夫,那樣有憑有據(jù)才知道你花的到底值不值,造型和軟包,最好房間先做設計效果圖那樣可以比較直觀體現(xiàn)未來的東西,多做幾個設計方案。價格自然可以體現(xiàn)在哪了或那部分,也可以避免將來返工的幾率,高不高檔一眼便可看出效果裝修其實是個很深的學問

家裝水路圖怎么畫

你是指室內(nèi)設計吧!一般要水電一張圖!(注意電器的安裝位置要標清!水龍頭的位置以及地漏!排污管道位置?。╉斆嬉粡垼。ㄗ⒁獾蹴?shù)脑煨统叽?,以及燈具的安裝位置,和類型)      開關插座一張圖(注意開關的類型單開雙控?單開單控!要明確!控制哪個燈!開關插座的位置!和空調(diào)插座的高度!等等!).

家裝水電圖怎么畫

水路表現(xiàn)上基本也和衛(wèi)浴,灶具。說白了,就是廚房衛(wèi)生間這些,如果你有機會,去看看專門櫥柜設計的平立剝,會學到不少的,雖然他們效果圖比較爛。說下電路。目前來說,也就是別墅等大型家裝能用的上,其他的也就是做后期的安裝備案。另外出家裝電路圖紙幾個就可以。1---總平面圖 (家具尺寸)2---開關布線(多少控,控制哪個)3---插座(包括:電視,電腦,防水插座,等)4---燈具定位圖紙 (主燈,壁燈,筒燈,等等)一些其他??梢圆怀?---家具和燈具對位圖6---地面索引,立面索引等。

loft家裝效果圖

公寓小復式樓帶個樓梯二層挑空適合用loft風格,層高得允許合理的情況下才行,一室一廳的小公寓效果3d圖以及平頂立面都各給爾一些份參照用啰

現(xiàn)代家裝效果圖

直接:是以簡約為主的裝修風格、紋飾的北歐家具,但對色彩。在建筑室內(nèi)設計方面、材料的質(zhì)感要求很高,就是室內(nèi)的頂:是指歐洲北部*挪威、照明。如果說它們有什么共同點的話那一定是簡潔,就產(chǎn)生了完全不使用雕花。因此,在建筑裝飾上提倡簡約、芬蘭及冰島等國的藝術設計風格(主要指室內(nèi)設計以及工業(yè)產(chǎn)品設計),簡約的空間設計通常非常含蓄、以簡勝繁的效果,往往能達到以少勝多,完全不用紋樣和圖案裝飾,只用線條、地三個面、原材料簡化到最少的程度、瑞典?,F(xiàn)代簡約風格、色彩,簡約風格的特色是將設計的元素,實際上的家具產(chǎn)品也是形式多樣、丹麥、色塊來區(qū)分點綴另在家具設計方面、墻北歐風格

家裝水電圖的畫法

CAD畫圖 給他們就好 。要不裝修好拍照就行了·

北京室內(nèi)家裝公裝,建筑表現(xiàn)3D建模渲染后期效果圖

做出好的室內(nèi)效果圖-學習3D建模+VR渲染培訓:1.做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設計,(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細致表現(xiàn),射影鏡頭的運動設計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術效果,音樂效應,解說詞于鏡頭畫面的結合等,決定那些需要在三維*中制做。那部分在后期*中處理。 2.建立模型:先建立主體,(精致點)次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。 3.動畫設置:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當場境中只有主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設定其他物體動畫。 4.貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設燈光。后根據(jù)攝影機動畫設定好的方向進行細部調(diào)節(jié)。 5.環(huán)境制作:調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。(樹木,人物,*,等) 6.渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。 7.后期處理:渲完后。用后期*進行修改和調(diào)整。(如加入景深,霧,矯正顏色等) 8.非編輸出:最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉場,剪輯后輸入所需格式。3D課程體系:1. *基礎:硬件條件,*安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解;2. 2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用;3. 3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制,各種對稱物的面創(chuàng)建;4. 2D-3D轉換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理;5. 常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令;6. 自定義修改編輯器:根據(jù)個人需要與習慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。7. 燈光:A:標準燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié);B:燈光光域網(wǎng)的場景加載和使用方法;C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實光源的區(qū)別與共性;D:燈光對空間塑造的作用;E:燈光對材質(zhì)的塑造作用;F:燈光對整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造8. 攝像機:目標和自由攝像機的建立,攝像機控制,攝像機*,攝像機矯正9. 材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,*材質(zhì)的參數(shù)設定10. 高級材質(zhì):A:材質(zhì)的層次構架及關聯(lián)關系;B:父級材質(zhì)與子級材質(zhì)的關系;C:子級材質(zhì)的細節(jié)講解,子級材質(zhì)之間的聯(lián)系,子級材質(zhì)對父級材質(zhì)的決定作用;D:真實材質(zhì)調(diào)節(jié)的各個環(huán)節(jié),并舉實例進行分析。11. 空間構建:A:綜合已學的建模,燈光,攝像機,材質(zhì)的知識,進行綜合講解;B:對空間場景利用已學知識進行構建,達到融會貫通的目的;C:進行真實場景的構建12. 結合實例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期*等。希望我的回答對您有所幫助。

室內(nèi)歐式家裝怎么設計?

歐式風格其實也分幾個流派,例如法國風格,意大利風格,英式風格,西班牙風格等。主要突顯歐洲各國文化傳統(tǒng)所表達的強烈的文化內(nèi)涵。其中最主要幾點就是柱式,拱墻,穹頂幾類的形狀與結構。當然,家具的擺設也同樣重要。如果本身對歐洲文化了解不深的,可以多參考一下其他設計師的設計案例。

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