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該裝修風(fēng)格預(yù)算為:216856
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):122
質(zhì)檢費(fèi):1231
您家的裝修預(yù)算約7.89萬元
人工費(fèi):222851
材料費(fèi):45215
設(shè)計(jì)費(fèi):04999元
質(zhì)檢費(fèi):02690元
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全國一站式裝修服務(wù)平臺(tái),70%以上的客戶來自口碑介紹,中國建筑裝飾協(xié)會(huì)住宅委員會(huì)指定最具信賴的裝修平臺(tái)。目前已經(jīng)在16個(gè)城市開設(shè)分公司和體驗(yàn)店。2017年2月掛牌新三板。
2009年
成立時(shí)間
中國北京
成立地點(diǎn)
家裝服務(wù)
主營業(yè)務(wù)
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室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖3dmax




                    

最新回答

3dmax現(xiàn)代效果圖

臥室和衛(wèi)生間要簡單那就用現(xiàn)代風(fēng)格,現(xiàn)代簡約的室內(nèi)圖原件給倆你交了也成,客廳餐廳廚房其他的房間用的著也幫下

3dmax餐廳效果圖

海洋主題設(shè)計(jì)運(yùn)用海元素魚珊瑚貝殼些應(yīng)用燈具墻面造型海洋餐廳施工圖效3d勻兩份參考啦

3dmax壁紙效果圖

或重新找一個(gè)像素清晰。如此貼圖,也可以看見墻紙的圖案,圖幅比較大的圖片貼圖,你可以試一試墻紙的貼圖太小,看不清墻紙,距離很遠(yuǎn),即可在遠(yuǎn)處看清楚墻紙的花紋,你也可以單獨(dú)只渲染小面積的墻面。建議,把你的墻紙的像素調(diào)大,墻面過大

如何學(xué)習(xí)3dmax,室內(nèi)設(shè)計(jì)方面的

你可以找個(gè)專門學(xué)這類專業(yè)的技校學(xué)習(xí)的

我做室內(nèi)設(shè)計(jì)的,誰有3DMAX渲染參數(shù)?

找*要啊?,F(xiàn)在畫圖可以用現(xiàn)成的模型,包括門窗,網(wǎng)上有人專門制作模型,有免費(fèi)的,有收費(fèi)的,收費(fèi)的多數(shù)比較好,免費(fèi)的相反,但是自己不會(huì)做就麻煩了,改個(gè)模型都改不了,所以剛開始不要用成品模型。剛開始應(yīng)該自己做出所有的模型,3DMAX是用基礎(chǔ)模型(例如長方體,圓柱體等)簡單拼湊成我們想要的形狀(例如一個(gè)矩形窗框要有4個(gè)長方體的形狀圍成一圈,才會(huì)讓人看著像一個(gè)框框)或者轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形網(wǎng)格來制作形狀復(fù)雜的模型的,理論上可以做出任何形狀的造型,只是難度差別很大。門窗,墻體,家具,電器,燈具,窗簾,配飾,植物等模型都可以用這方法做出來。渲染燈光現(xiàn)在都用VRAY渲染器,畫面質(zhì)量90分,速度100分,流行的關(guān)鍵原因是比較快,也容易學(xué)。你還漏了個(gè)材質(zhì),材質(zhì)也用VRAY材質(zhì),VRAY渲染器是一個(gè)插件,另外安裝在3DMAX中的,不同的3DMAX版本對(duì)應(yīng)不同的VRAY渲染器版本。這個(gè)就算有師傅帶,最少也得1個(gè)月時(shí)間才能入門,這一個(gè)月還要非常勤奮,對(duì)3DMAX有悟性,沒有3D悟性的,3個(gè)月還不能入門,我是教過3DMAX的講師,以上是我觀察了大量*的總結(jié),給你參考。發(fā)完回答發(fā)現(xiàn)我打字打了45分鐘……夠累的。

室內(nèi)設(shè)計(jì)酒柜效果圖

建議你去 魯文設(shè)計(jì)圖庫 那里找,我看到里面有很多這方面的設(shè)計(jì)圖效果圖

室內(nèi)設(shè)計(jì)全套效果圖

一套完整的室內(nèi)設(shè)計(jì)圖紙包括哪些?答:包括結(jié)構(gòu)勘測圖、平面布局圖、天花及燈具布局圖、水電分項(xiàng)布局圖、地面拼裝圖、墻面展開立面圖、各部件截面圖(剖面圖)、節(jié)點(diǎn)大樣圖、配電端子接線圖,以及室內(nèi)外效果圖(以實(shí)際需要而定),嚴(yán)謹(jǐn)?shù)南到y(tǒng)圖紙還包括配線、配管走向和拼裝圖(大型建筑工程裝修部分常用)等!除了圖紙部分,設(shè)計(jì)方案的*說明,標(biāo)準(zhǔn)批量表格(如門窗對(duì)照一覽表),這些都是常見的,特殊工程還涉及到與其它安裝工程如中央空調(diào)、桑拿或其它重型設(shè)備的節(jié)點(diǎn)圖,這些在*大型招投標(biāo)工程項(xiàng)目中是必不可少的。。。

室內(nèi)設(shè)計(jì)整套效果圖

你要多大面積的呢,好像我保存的還在

在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,3DMAX是做什么用的?

      在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,普遍用AutoCAD繪制平面圖,以表示平立剖面的尺寸和工藝要求;用3DMAX繪制三維圖,表示和渲染總體布局以及設(shè)計(jì)效果。

室內(nèi)設(shè)計(jì)吊頂效果圖

讓專業(yè)設(shè)計(jì)師給你做一下 我一般的圖都是讓朋友給改的

簡歐室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖

上次準(zhǔn)備裝修簡約現(xiàn)代風(fēng)格的 是在ID家找的效果圖 也看到有其他風(fēng)格的效果圖 希望能幫到你

賓館室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖大全

星級(jí)酒店的有 C A D 效果 圖是自己 做的

3dmax家裝效果圖:如果看出畫圖者是高手?

*真度 ??整體效果看上去特別和諧 ??各種美

3dmax 透光

勾選上透明部分的影響陰影和影響ALPHA兩項(xiàng)勾選,俯揣*廢鄢肚碉莎冬極這個(gè)是屬于VR材質(zhì)中比較常出的問題。如果還是不行 是窗戶玻璃的話 建議刪除。

3dmax 厚度

現(xiàn)澆樓板厚度同要看所位置樓板尺寸及配筋按設(shè)計(jì)要求般民用住宅樓板厚度根據(jù)用途間尺寸配筋混凝土強(qiáng)度等同,80-160mm.再厚般加梁,否則自重太.合適厚度設(shè)計(jì)員算.允許誤差-5mm~+8mm關(guān)于樓板厚度參照*.單向板1.屋面板 60mm+2.民用建筑樓板60mm3.工業(yè)建筑樓板70mm4.車行道樓板80mm.二.雙向板80mm三,密肋板1.肋間距于或等于700mm40mm2..............于700mm50mm四.懸臂板1.懸臂度于或等于500mm60mm,2.................于500mm80mm五.梁樓板150mm

3dmax 地毯

你基本體是做的什么如果你用的是置換貼圖通道,就手動(dòng)對(duì)齊到地面,就把數(shù)值調(diào)低點(diǎn)。另外,做成切角長方體,不要是一個(gè)平面,如果你用的是置換修改器

室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖手繪

吸引客戶。二,三,要注意你使用的紙張跟你的工具會(huì)產(chǎn)生什么樣的印響,表達(dá)出你的作品中心。不要為了美觀與去美化,你要讓你想要表現(xiàn)的那一部份完美的體現(xiàn)出來。而要注重現(xiàn)實(shí)的東西比例還有*的問題,你的色彩明暗灰要注意搭配,不要把畫面搞得太*,就是你的總體構(gòu)圖,三,你的整體*感室內(nèi)效果圖要注意的是一。對(duì)于色彩的表現(xiàn)還有吸水問題等等

別墅室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖哪里可以做?

東晨別墅設(shè)計(jì)圖紙超市可以做,他們那里有好多別墅設(shè)計(jì)效果圖,你可以去看看,做個(gè)參考。

3dmax怎么吊頂

吊頂做法帶燈槽畫一個(gè)矩形-轉(zhuǎn)換可編輯樣條線-*廓500-擠出100-轉(zhuǎn)換為可編輯多變形-將頂面的那個(gè)面刪除-選擇頂面的那四條邊—(內(nèi)部的那四條)-擠出200-按住SHIFT鍵、一直按著鼠標(biāo)左鍵向上提到適當(dāng)位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口-燈槽就出來了踢角線場景-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點(diǎn)切片(F4顯示線框和實(shí)體)-選擇切出來的多邊形-擠出、分離就可以了

3dmax模糊反射

所以,尤其是反射對(duì)象反射有一定模糊時(shí),光線相對(duì)越集中,在渲染的圖中,顏色越淺,在同一個(gè)地板磚模型上反射到的燈光高光比燈光的反射更模糊。影響高光反射,同一個(gè)球形燈,就是燈光在場景中,地板磚地面會(huì)反射一個(gè)球體狀的燈光。這一點(diǎn)和影響高光容易混淆,會(huì)以漫反射的方式發(fā)射光線,燈光自身高光是帶有一定模糊的,面積越小越光滑,是在燈光的修改參數(shù)下有的,場景中有反射的材質(zhì),影響漫反射等等。但也很好判斷,不是所有的反射材質(zhì)都會(huì)表現(xiàn)到燈光的高光反射,要渲染才見到。漫反射。勾選影響反射、反射就不難理解了。比如燈光是白色球體,都會(huì)反射到燈光。高光反射,有反射材質(zhì)的對(duì)象會(huì)反射到燈光自身的形狀和顏色,因?yàn)閿z像機(jī)角度的問題,反射越強(qiáng),因?yàn)闆]有絕對(duì)光滑的物體。在Max*里,通常也是表面色,勾選后。這也是燈光對(duì)場景影響最大的光線,將沒有吸收的光線反射出來。勾選影響漫反射。反射就是物體吸收一部分光線。表面越光滑,所以光線會(huì)產(chǎn)生漫反射,高光就越強(qiáng),任何物體都有一定高光。漫反射,光線照射到某個(gè)對(duì)象上、高光反射,漫反射3dsMax里的反射折射燈光等等都是模擬現(xiàn)實(shí)中的物理現(xiàn)象來表現(xiàn)場景的,面積更大

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